- 1. Une image-matrice
- 2. Une image interactive
- 3. Au commencement : permutation et désordre
- 4. L'image animée en trois dimensions et l'ultraréalisme
- 5. Un genre intermédiaire
- 6. L'art interactif
- 7. Nouvelles tendances : vers l'autonomie
- 8. L'art en réseau
- 9. Le multimédia
- 10. Un changement dans la relation œuvre-auteur-spectateur
- 11. Un art de l'hybridation
- 12. Bibliographie
NUMÉRIQUE ART
Bibliographie
J.-P. Balpe, Le Contexte de l'art numérique, Hermès, Paris, 2000
J.-P. Balpe & M. de Barros dir., L'art a-t-il besoin du numérique ?, Hermès science publications-Lavoisier, Paris, 2006
E. Couchot, La Technologie dans l'Art. De la photographie à la réalité virtuelle, Jacqueline Chambon, Paris, 1998 ; Des images, du temps et des machines dans les arts et la communication, Actes Sud, Paris, 2007
E. Couchot & N. Hillaire, L'Art numérique. Comment la technologie vient au monde de l'art, Flammarion, Paris, 2003 (rééd. 2009)
A. Hünnekens, Der bewegteBetrachter. Theorien der interaktivenMedienkunst, Wienang Verlag, Cologne, 1997
M. Lovejoy, Postmodern Currents. Art and Artists in the Age of Electronic Media, 2e éd., Prentice Hall, Upper Saddle River, New Jersey, 1997
F. de Mèredieu, Arts et nouvelles technologies : art vidéo, art numérique, Larousse, Paris, 2005
A. Moles, Art et ordinateur, Casterman, Paris, 1971
L. Poissant dir., Esthétiques des arts médiatiques. Interfaces et sensorialité, Presse de l'Université de Québec, 2003
F. Popper, L'Art à l'âge électronique, Hazan, Paris, 1993.
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Écrit par
- Edmond COUCHOT : professeur émérite de l'université de Paris-VIII
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