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JEU

Articles

  • INSTINCT

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    • 1 média
    Lecaractère apparemment « gratuit » des activités de débordement semble les apparenter aux activités ludiques, qui sont fréquentes chez beaucoup d'animaux, et dont l'existence est établie avec certitude chez les Mammifères. L'ancien ouvrage de Groos (1895), qui en fournit une infinité...
  • JEU (théâtre)

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    • 1 358 mots
    • 1 média
    Si l'on en croit Johan Huizinga,le jeu serait le propre de l'homme. La définition large et abstraite qu'il en donne dans Homo Ludens (1938) témoigne que le jeu théâtral s'inscrit dans cette activité sociale : « une action libre sentie comme fictive et située en dehors de la vie courante,...
  • JEU DE L'OIE

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    Jeu de parcours où l'on déplace des pions en fonction des résultats de deux dés, le jeu de l'oie constitue sans doute l'exemple le plus simple de sa catégorie. Dans sa forme « canonique », le jeu comprend 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur et comportant un certain nombre d'« accidents...

  • JEUX DE RÔLE

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    Depuis la sortie aux États-Unis du premier jeu de rôle Dungeons & Dragons en 1973, celui-ci n'a cessé de séduire les jeunes avides d'évasion. Reprenant le principe du Wargame, jeu de stratégie créé aux États-Unis en 1912, dans lequel les pions sont remplacés par des personnages empruntés...

  • JEUX DE CARTES

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    En français, l'expression « jeu de cartes » est ambiguë. Il s'agit tantôt des cartes à jouer, instruments du jeu, tantôt des jeux de cartes, c'est-à-dire de leurs modes d'emploi (les règles) ; c'est de ces derniers qu'il est ici question, sans oublier qu'un jeu de cartes, c'est aussi...

  • JEUX DE PIONS

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    • 5 médias

    Les jeux de pions relèvent de la famille des jeux intellectuels, c'est-à-dire qu'ils font appel à la réflexion, si limitée soit-elle, et non à la motricité du corps. Un jeu de pions exige au moins deux joueurs, un « tablier » qui se réduit à un diagramme de jeu (ou « pavage »), des pions et, pour certains...

  • JEUX EN LIGNE

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    Des dizaines de millions de personnes sur la planète partagent leur existence entre deux mondes. Le monde réel, tel que nous le connaissons tous, et un monde où le sang et la chair ont laissé la place aux polygones et aux pixels des images synthétiques. Chaque jour, ces voyageurs du virtuel quittent...

  • KLEIN MELANIE (1882-1960)

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    • 2 226 mots
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    Pour se donner les moyens de son investigation, Melanie Klein recourt principalement à la technique de jeu déjà utilisée par H. Hug-Hellmuth. Elle met à la disposition de ses jeunes patients toute une série de jouets (autos, trains, figurines, etc.) et d'instruments (crayons, ciseaux, ficelles), trouvant...
  • LAS VEGAS

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    • 904 mots
    • 3 médias

    Édifiée au milieu du désert de Mojave, dans l’État du Nevada, Las Vegas connaît une croissance fulgurante depuis le milieu du xxe siècle : l’agglomération, qui comptait 48 000 habitants en 1950, en accueillait 2,2 millions en 2017, dont 632 000 dans la ville même. Capitale internationale du...

  • LOTERIES

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    • 4 526 mots
    • 1 média

    Pour la plupart des dictionnaires de la langue française, les loteries sont des jeux de hasard consistant dans le tirage au sort de numéros qui désignent des billets gagnants et donnent droit à des lots, une définition proche de celle du Littré : « Sorte de jeu de hasard où se font des mises pour...

  • LOTO

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    • 1 316 mots

    Il y a plusieurs lotos : le loto national, loterie à grande échelle et à résultat différé, exploitée par un opérateur public, se distingue nettement du loto familial, qui est une loterie à résultat immédiat. Tel que nous le connaissons, ce dernier n'est pas très ancien : ce n'est guère qu'après 1750...

  • MACHINES À SOUS

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    • 2 078 mots

    Littéralement, une machine à sous, équivalent de l'anglais coin machine ou slot machine (« machine à fente »), est un appareil à monnayeur déclenchant un mécanisme après insertion d'une pièce de monnaie. Toutefois, l'usage réserve ce terme aux machines de divertissement, telles que les automates...

  • MAHJONG

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    • 889 mots

    Très apprécié de nos jours en Chine, où il fut longtemps tenu en suspicion, ainsi qu'au Japon, le mahjong a connu en Occident une mode qui a culminé entre les deux dernières guerres. Il connaît un regain d'intérêt que ses qualités propres justifient pleinement. Le gouvernement chinois tente même d'en...

  • MANCALAS

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    • 1 852 mots
    • 2 médias

    Les mancalas, nom collectif retenu par les anthropologues, de l'arabe naqala, « bouger », et dont l'awélé est le représentant le plus connu en France, forment une classe de jeux de réflexion à la fois très homogène et largement diversifiée que l'on nomme aussi jeux de semis (ou de semailles)....

  • MARELLE

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    • 922 mots
    • 2 médias

    On pourrait aussi bien parler de « marelles », car il existe aujourd'hui en français deux jeux de ce nom. Le premier et le plus connu consiste à tracer sur le sol un diagramme, fait de secteurs assez grands, que l'on parcourt en sautillant et en poussant du pied un palet. Ce jeu d'adresse est pratiqué...

  • MERVEILLEUX

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    • 6 691 mots
    ...(Lévi-Strauss). Il est facile de « croire sans croire » (Debidour) à ces êtres surnaturels immanents mais non divins qui requièrent surtout une crédulité ludique le temps que dure le conte. Le conte est le genre archaïque où il y a le moins de merveilleux et où le merveilleux est le moins dangereux pour...
  • MORRISON WALTER FREDERICK (1920-2010)

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    • 378 mots

    Lancer sur la plage à un camarade de jeu un disque en plastique d'une vingtaine de centimètres de diamètre est une distraction familière pour tous les enfants, qui tentent de donner une jolie trajectoire à cette galette dénommée Frisbee. Cependant – c'est le lot de nombreux inventeurs –, le nom de...

  • OLLER JOSEPH (1839-1922)

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    • 1 016 mots

    Inventeur du pari mutuel, fondateur à Paris de l'Olympia et du Bal du Moulin-Rouge, un des créateurs du « music-hall », Joseph Oller fait partie de ces personnalités fécondes que l'histoire a injustement oubliées.

    Joseph Oller Roca est né à Terrassa en Catalogne en 1839. Arrivé...

  • OPPOSITION CONCEPT D'

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    • 18 859 mots
    • 4 médias
    ...contrainte morale et de la contrainte physique comme réalisant l'homme dans un état neutre ou nul, un point d'indifférence, espace de l'« instinct de jeu[Spieltrieb] ». L'homme est seulement tout à fait homme là où il joue. On notera, au passage, l'opposition entre deux formes de Trieb...
  • PASSER À L'ÂGE D'HOMME (D. Fabre) - Fiche de lecture

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    • 1 264 mots
    ...Au départ de l’enquête s’impose un contraste saisissant entre l’apport des historiens et l’observation ethnographique des pratiques festives et du jeu carnavalesque contemporains, autant dire d’un ensemble de comportements tolérés malgré le désordre qu’ils instaurent. Dans la France méditerranéenne,...