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Articles

  • PATIENCES & RÉUSSITES

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    • 1 média

    Les patiences sont-elles des jeux de cartes ? Nombre d'auteurs préfèrent les traiter à part. Pourtant, leur caractère ludique, même s'il est solitaire et parfois teinté d'introspection, est indéniable. Patience ou réussite ? Il semble que les deux termes soient parfaitement synonymes en français, même...

  • PRIMATES

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    • 22 942 mots
    • 12 médias
    Le développement moteur et sensori-moteur du jeune s'opérant au cours de l'exploration du milieu qui l'environne, cette exploration présente, le plus souvent, un caractère ludique. C'est-à-dire, en fait, qu'elle ne paraît pas avoir d'autres fonctions que celles d'un « exercice sensori-moteur »...
  • PSYCHODRAME

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    La représentation dramatique ne procure pas seulement une émotion esthétique. Elle mobilise souvenirs, sentiments et imagination. Aristote a, le premier, étudié ses effets psychologiques en soulignant la valeur cathartique de l'action théâtrale : le thème joué suscite chez le spectateur des émotions...

  • ROULETTE

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    • 1 779 mots
    • 1 média

    Jeu emblématique des casinos du monde entier, devenue métaphore absolue du jeu d’argent, la roulette appartient par son fonctionnement et ses règles à la vaste famille des loteries. Plus précisément, elle fait partie des loteries à résultat immédiat, qui s'opposent aux loteries à résultat différé,...

  • RUBIK'S CUBE

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    Casse-tête mécanique constitué d'un cube lui-même découpé en 27 petits cubes aux faces colorées qui peuvent bouger grâce à un ingénieux système de pivots multiples. Le Rubik's Cube a été inventé et mis au point en 1974 par le Hongrois Ernö Rubik (né 13 juillet 1944). Des dizaines de millions d'exemplaires...

  • RURALE CIVILISATION

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    • 14 358 mots
    • 2 médias
    ...communauté paysanne. Le groupe des jeunes hommes non mariés se distingue de celui des hommes mariés ; il l'affronte parfois dans de sévères parties de soule ( jeu de balles qui est l'ancêtre, ou du moins l'« oncle » de notre rugby). Cette ségrégation des jeunes célibataires affirme une bipartition qu'on retrouve...
  • SPORT (Histoire et société) - Histoire

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    • 12 553 mots
    • 4 médias
    Le sport apparut dès que la notion de jeu s'intégra à l'activité quotidienne et se dégagea progressivement des contraintes et des difficultés matérielles. Pierre de Coubertin, qui, dans les deux dernières décennies du xixe siècle, énonça un nouveau code de l'activité physique, a proposé...
  • SPORT (Histoire et société) - Sociologie

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    • 9 919 mots
    • 3 médias
    À le considérer sous le seul aspect des sports d'affrontements, les historiens ont pu souligner que les hommes ont toujours joué à se battre. Ce qui s'est pérennisé à travers les civilisations, ce sont des jeux de luttes et de batailles dans lesquels la violence physique, plus ou moins atténuée, peut...
  • SURRÉALISME - Histoire

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    • 11 416 mots
    • 3 médias
    Les jeux, fort à la mode dans le groupe surréaliste, reposent sur le même principe. Dans la Petite Anthologie poétique du surréalisme, Georges Hugnet décrit ainsi celui qui porte le nom de «  cadavre exquis » : « Vous vous asseyez à cinq autour d'une table. Chacun de vous note, en se cachant des...
  • WARGAMES

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    Les wargames, littéralement « jeux de guerre », sont des jeux de simulation où, prenant prétexte d'un scénario militaire – une grande bataille récente ou ancienne, imaginaire ou historique –, des joueurs s'affrontent autour d'un terrain plus ou moins stylisé, avec des pions ou avec des figurines et...