Informatique : architecture d'un ordinateur
L'objectif du système d'exploitation est de gérer les ressources matérielles d'un ordinateur. Le contrôleur va chercher des données enregistrées sur un périphérique et les copies sur la mémoire vive. Il gère ainsi les transferts des données entre les périphériques et à la mémoire vive (flèche rouge). L'unité centrale peut alors accéder aux données présentes dans la mémoire vive (flèche bleue). Les données sont transmises via des bus. Cette architecture permet de paralléliser le transfert de certaines données et le traitement des autres.
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