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Orbite képlérienne

Les manœuvres en orbite képlérienne. Cette figure présente, en haut, le transfert de Hohmann. On considère le transfert plan de l'orbite O1 à O2. Il s'agit de construire l'orbite de transfert OT bitangente aux orbites O1 et O2. L'incrément de vitesse ▵V1 + ▵V2 est la valeur minimale qui permet le changement d'orbite. Si on désire retoucher uniquement l'inclinaison de l'orbite (en bas), il faut effectuer la manœuvre à l'un des nœuds. Ainsi, pour rattraper l'inclinaison d'Ariane de 7° (lancement pour une orbite de transfert géostationnaire), on devra fournir un ▵V voisin de 0,2 km/s pour une correction au nœud voisin de l'apogée.

Orbite képlérienne

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