Réseaux informatiques : principe d'architecture en couches
Principe d'architecture en couches. Un système est un équipement informatique (terminal, ordinateur, périphérique...). Les entités constituant les différentes couches d'un système sont matérialisées par des programmes implantés sur cet équipement. Le support physique d'interconnexion représente les câbles et autres moyens matériels de transmission. L'entité claire du système A communique avec l'entité claire du système B et l'entité foncée du système B communique avec l'entité foncée du système C. La communication entre les entités passe par les couches inférieures et les supports physiques.
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